Necesitas:Un brief de escena (brief.txt: [objects] id: type | size … | pos … | material …; [lights]; [camera]; [render]) y Blender 4.2+ para el render.
Hazme una plataforma giratoria de producto en Blender: una taza de cerámica amarilla sobre un pedestal oscuro, fondo claro, giro de 120 fotogramas.
Cómo instalarlo
Copia el prompt de instalación en tu agente: Read https://skillu.dev/install/agent.md, then install the Blender Scene Assistant skill (blender-scene-assistant).
O descarga el paquete del Skill desde esta página tras el lanzamiento y coloca su carpeta en el directorio de skills de tu agente.
Llámalo con un comando de barra, p. ej. /blender-scene-assistant, y describe lo que quieres con palabras sencillas.
Preguntas frecuentes
¿Qué pasa si mi brief tiene un error?
El script se genera igualmente desde las partes válidas, y el informe enumera todos los errores y advertencias: los tipos desconocidos se descartan, los ids duplicados conservan su primera definición, los tamaños incorrectos se señalan y una cámara ausente se sustituye por el valor por defecto declarado. Corrige el brief y vuelve a ejecutar.
¿Construye algo que no enumeré?
No. Solo aparecen los objetos, luces y ajustes de tu brief. Un fondo o una segunda luz que falten son un hueco del brief que debes corregir, no algo que la skill rellene.
¿Necesito GPU para renderizar?
No. El script generado renderiza con EEVEE por defecto y admite Cycles en CPU — pon engine cycles en la sección [render]. En ambos casos el render se ejecuta sin interfaz con blender -b.