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Blender Scene Assistant — resultado final
Runs inClaude Code Codex Cursor Muse Dot Grok Bot Cue OpenClaw Hermes
Necesitas:Un brief de escena (brief.txt: [objects] id: type | size … | pos … | material …; [lights]; [camera]; [render]) y Blender 4.2+ para el render.

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  1. Escribe el brief de escena en texto plano
  2. Ejecuta el generador sobre el brief
  3. Lee el informe antes de confiar en la escena
  4. Abre scene.html en un navegador y órbita
  5. Corrige los errores y vuelve a ejecutar

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Qué obtienes

  • Un script de Python para Blender validado: primitivas, materiales, luces, cámara con seguimiento y keyframes de giro
  • Un informe de escena: tablas de objetos y luces, más todos los errores y advertencias
  • Validación antes de construir: descarta tipos desconocidos y rechaza ids duplicados
  • Un formato de brief que puedes guardar junto a la escena que produce

Ideal para

  • Plataformas giratorias de producto y bodegones en Blender
  • Montar una escena antes de retocarla a mano en el viewport
  • Mantener la escena honesta: solo se construye lo enumerado

No es para

  • Modelar formas orgánicas complejas — solo primitivas
  • Inventar objetos, luces o un fondo que falten para completar una escena
  • Probar que una escena se ve bien — un informe limpio significa que coincide con el brief, no con la realidad

Resultado de ejemplo

Un ejemplo de lo que produce este Skill. Contenido de muestra, mostrado a modo de ilustración.

Blender Scene Assistant report — sample

Scene report: Ceramic Mug Turntable

Objects: 3 valid | Lights: 2 | Camera: custom | Engine: eevee | Resolution: 1920x1080

Objects: pedestal (cylinder 2.0, 0.15); mug (cylinder 0.9, 1.1); backdrop (plane 12, 12).

Errors: none. Warnings: none.

Messy draft check: 2 valid objects, 3 errors (unknown capsule type; duplicate mug id; negative-size badbox), 1 warning (missing camera — default added).

Acerca de este Skill

You say
Hazme una plataforma giratoria de producto en Blender: una taza de cerámica amarilla sobre un pedestal oscuro, fondo claro, giro de 120 fotogramas.

Cómo instalarlo

  1. Copia el prompt de instalación en tu agente: Read https://skillu.dev/install/agent.md, then install the Blender Scene Assistant skill (blender-scene-assistant).
  2. O descarga el paquete del Skill desde esta página tras el lanzamiento y coloca su carpeta en el directorio de skills de tu agente.
  3. Llámalo con un comando de barra, p. ej. /blender-scene-assistant, y describe lo que quieres con palabras sencillas.

Preguntas frecuentes

¿Qué pasa si mi brief tiene un error?

El script se genera igualmente desde las partes válidas, y el informe enumera todos los errores y advertencias: los tipos desconocidos se descartan, los ids duplicados conservan su primera definición, los tamaños incorrectos se señalan y una cámara ausente se sustituye por el valor por defecto declarado. Corrige el brief y vuelve a ejecutar.

¿Construye algo que no enumeré?

No. Solo aparecen los objetos, luces y ajustes de tu brief. Un fondo o una segunda luz que falten son un hueco del brief que debes corregir, no algo que la skill rellene.

¿Necesito GPU para renderizar?

No. El script generado renderiza con EEVEE por defecto y admite Cycles en CPU — pon engine cycles en la sección [render]. En ambos casos el render se ejecuta sin interfaz con blender -b.

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