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Blender Scene Assistant — 완성 출력
Runs inClaude Code Codex Cursor Muse Dot Grok Bot Cue OpenClaw Hermes
필요 사항:장면 브리프(brief.txt: [objects] id: type | size … | pos … | material …; [lights]; [camera]; [render])와 렌더링용 Blender 4.2+.

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  1. 일반 텍스트로 장면 브리프 작성
  2. 브리프에 생성기 실행
  3. 장면을 믿기 전에 보고서 읽기
  4. 브라우저에서 scene.html을 열어 궤도 돌리기
  5. 오류 수정 후 다시 실행

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제공 내용

  • 검증된 Blender Python 스크립트: 기본 도형, 재질, 조명, 트랙 투 카메라, 턴테이블 키프레임
  • 장면 보고서: 오브젝트·조명 표와 모든 오류·경고
  • 빌드 전 검증: 알 수 없는 타입 버리기, 중복 id 거부
  • 장면과 함께 보관할 수 있는 브리프 형식

이런 분께 적합

  • Blender 제품 턴테이블과 정물 연습
  • 뷰포트에서 손으로 다듬기 전에 장면 구성
  • 장면을 정직하게 유지: 적힌 것만 빌드

적합하지 않은 경우

  • 복잡한 유기 형태 모델링 — 기본 도형만
  • 빠진 오브젝트, 조명, 배경을 알아서 채우기
  • 장면이 좋다는 증명 — 보고서가 깨끗하다는 건 브리프와 일치한다는 뜻이지 보기 좋다는 뜻이 아님

샘플 출력

이 Skill이 생성하는 것의 예시입니다. 설명을 위한 샘플 콘텐츠입니다.

Blender Scene Assistant report — sample

Scene report: Ceramic Mug Turntable

Objects: 3 valid | Lights: 2 | Camera: custom | Engine: eevee | Resolution: 1920x1080

Objects: pedestal (cylinder 2.0, 0.15); mug (cylinder 0.9, 1.1); backdrop (plane 12, 12).

Errors: none. Warnings: none.

Messy draft check: 2 valid objects, 3 errors (unknown capsule type; duplicate mug id; negative-size badbox), 1 warning (missing camera — default added).

이 Skill 소개

You say
Blender 제품 턴테이블을 만들어줘: 어두운 받침대 위 노란 세라믹 머그, 밝은 배경, 120프레임 회전.

설치 방법

  1. 설치 프롬프트를 에이전트에 복사하세요: Read https://skillu.dev/install/agent.md, then install the Blender Scene Assistant skill (blender-scene-assistant).
  2. 또는 출시 후 이 페이지에서 Skill 패키지를 다운로드해, 그 폴더를 에이전트의 skills 디렉터리에 넣습니다.
  3. 슬래시 명령으로 호출하세요. 예: /blender-scene-assistant. 그리고 원하는 것을 평범한 말로 설명하세요.

자주 묻는 질문

브리프에 오류가 있으면 어떻게 되나요?

유효한 부분으로는 스크립트가 생성되고, 보고서에 모든 오류와 경고가 나옵니다: 알 수 없는 타입은 버리고, 중복 id는 첫 정의를 유지하고, 잘못된 크기는 지적하고, 카메라가 없으면 명시된 기본값으로 대체합니다. 브리프를 고쳐 다시 실행하세요.

적지 않은 것도 만들어지나요?

아니요. 브리프의 오브젝트, 조명, 설정만 나타납니다. 배경이나 두 번째 조명이 없으면 브리프의 빈틈이지, 스킬이 채워주지 않습니다.

렌더링에 GPU가 필요한가요?

아니요. 생성된 스크립트는 기본적으로 EEVEE로 렌더링하고 CPU의 Cycles도 지원합니다([render]에서 engine cycles 지정). 두 방식 모두 blender -b로 헤드리스 실행할 수 있습니다.

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