FreeBlender Scene Assistant
- 일반 텍스트로 장면 브리프 작성
- 브리프에 생성기 실행
- 장면을 믿기 전에 보고서 읽기
- Blender에서 렌더링(헤드리스 또는 뷰포트)
- 오류 수정 후 다시 실행
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Free이 Skill이 생성하는 것의 예시입니다. 설명을 위한 샘플 콘텐츠입니다.
Three.js Scene Builder report — sample Scene report: Yellow Mug Turntable Objects: 3 valid | Lights: 2 | Camera: custom | Background: #262627 | Turntable: on Objects: pedestal (cylinder 2.0, 0.15); mug (cylinder 0.9, 1.1); backdrop (plane 12, 12). Errors: none. Warnings: none. Module node --check: OK. Messy draft check: 2 valid objects, 3 errors (unknown capsule shape; duplicate mug id; negative-size badbox), 1 warning (missing camera — default added).
Three.js 제품 턴테이블을 만들어줘: 어두운 받침대 위 노란 머그, 밝은 배경, 오비트 컨트롤 포함.Read https://skillu.dev/install/agent.md, then install the Three.js Scene Builder skill (threejs-scene-builder)./threejs-scene-builder. 그리고 원하는 것을 평범한 말로 설명하세요.유효한 부분으로는 장면이 생성되고, 보고서에 모든 오류와 경고가 나옵니다: 알 수 없는 도형은 버리고, 중복 id는 첫 정의를 유지하고, 잘못된 크기는 지적하고, 카메라가 없으면 명시된 기본값으로 대체합니다. 브리프를 고쳐 다시 실행하세요.
아니요. 브리프의 오브젝트, 조명, 설정만 나타납니다. 배경이나 두 번째 조명이 없으면 브리프의 빈틈이지, 스킬이 채워주지 않습니다.
정적 호스트나 한 줄짜리 로컬 서버면 충분합니다(python3 -m http.server). 페이지는 unpkg CDN에서 three.js 0.160.0을 불러옵니다. 완전 오프라인으로 쓰려면 모듈과 OrbitControls 애드온을 로컬에 내려받아 import map을 그쪽으로 향하게 하세요.