FreeBlender Scene Assistant
- プレーンテキストでシーンブリーフを書く
- ブリーフにジェネレーターを実行する
- シーンを信じる前にレポートを読む
- Blenderでレンダリングする(ヘッドレスでもビューポートでも)
- エラーを修正して再実行する
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Freeこの Skill が生成するものの例です。サンプルコンテンツであり、説明用に表示しています。
Three.js Scene Builder report — sample Scene report: Yellow Mug Turntable Objects: 3 valid | Lights: 2 | Camera: custom | Background: #262627 | Turntable: on Objects: pedestal (cylinder 2.0, 0.15); mug (cylinder 0.9, 1.1); backdrop (plane 12, 12). Errors: none. Warnings: none. Module node --check: OK. Messy draft check: 2 valid objects, 3 errors (unknown capsule shape; duplicate mug id; negative-size badbox), 1 warning (missing camera — default added).
Three.jsの製品ターンテーブルを作って:暗い台座の上の黄色いマグ、明るい背景、オービットコントロール付き。Read https://skillu.dev/install/agent.md, then install the Three.js Scene Builder skill (threejs-scene-builder)./threejs-scene-builder。あとは欲しいものをそのまま言葉で伝えるだけです。有効な部分からはシーンが生成され、レポートにすべてのエラーと警告が載ります:未知の形状は破棄、重複idは最初の定義を保持、不正なサイズは指摘、カメラが無ければ明記されたデフォルトで補います。ブリーフを直して再実行してください。
いいえ。ブリーフのオブジェクト、ライト、設定だけが現れます。背景や2つ目のライトが無ければブリーフの不足であり、スキルが補うことはありません。
任意の静的ホストか1行のローカルサーバーで十分です(python3 -m http.server)。ページはunpkg CDNからthree.js 0.160.0を読み込みます。完全オフラインで使う場合はモジュールとOrbitControlsアドオンをローカルにダウンロードし、インポートマップをそちらに向けてください。